ماجراجویی

ماجراجویی

لغت نامه دهخدا

ماجراجویی. [ج َ ] ( حامص مرکب ) حادثه جویی. هنگامه طلبی. شرطلبی.

فرهنگ فارسی

ماجرای جویی حادثه جویی

دانشنامه عمومی

ماجراجویی تجربه ای مهیج و غیرمعمول است. ممکن است یک مسئولیت دلاورانه معمولاً خطرپذیر و ریسکی با یک نتیجه تضمین نشده باشد. ماجراجویی ها ممکن است فعالیت هایی با برخی پتانسیل های خطرات فیزیکی باشند همچون جهانگردی، چتربازی، کوهنوردی، رودگردی یا شرکت در ورزش های مخاطره آمیز. همچنین این اصطلاح به طور گسترده برای اشاره به هرگونه امر جسورانه که به صورت بالقوه با خطر فیزیکی، مالی یا روانشناختی همراه باشد استفاده می شود همچون یک تجارت مخاطره آمیز، یک رابطۀ عاشقانه، یا دیگر مسئولیت های بزرگ در زندگی.
تجربه های ماجراجویانه انگیختگی ایجاد می کنند، که ممکن است به عنوان عامل منفی ترس یا عامل مثبت تچان یا جریان روان متمرکز تفسیر شود و آن طور که قانون یرکس دادسن می گوید می تواند آسیب رسان و دردناک باشد. برای برخی از مردم، ماجراجویی تبدیل به یک تعقیب و گریز بزرگ درون خود و از خود می شود. مطابق ماجراجویی آندره مالرو، در کتابش چگونگی زندگی آدمی ( ۱۹۳۳ ) می گوید:
اگر یک مرد آماده خطر کردن بر سر زندگی اش نباشد، جایگاه محترمش کجاست؟[ نیازمند یادکرد دقیق]
به طور مشابه هلن کلر می گوید که:
زندگی یا یک ماجراجویی جسورانه است یا هیچ نیست.
فعالیت های ماجراجویانه در فضای آزاد به طور کلی با اهداف هیجان یا تفریح هستند مانند مسابقات یا سفرهای ماجراجویانه. همچنین فعالیت های ماجراجویانه می توانند باعث کسب معلومات شوند همچون کسانی که به جهانگردی می پردازند یا پیش قدم می شوند، برای مثال جیسون لوئیس از ماجراجویی برای کشیدن درس های پایایی از محدودیت های زندگی کردن درون محیط بسته به اردوهایی برای دانش آموزان استفاده می کند. آموزش ماجراجویی عمداً از تجربیات چالش برانگیز برای یادگیری استفاده می کند.
برخی از قدیمی ترین و شایع ترین داستان ها در دنیا، داستان های ماجراجویانه ای همچون داستان ادیسه از هومر می باشند. افسانه شناس جوزف کمبل دربارهٔ ایده خود از سفر قهرمان در کتابش با نام آن قهرمان با یک هزار چهره ( ۱۹۴۹ ) این نظریه را شرح می دهد که داستان های حماسی افسانه ای از فرهنگ تا فرهنگ تنها یک الگوی اساسی را دنبال می کنند، آغازی با «ندای ماجراجویی» و ادامه یافته با یک سفر خطرناک و نهایتاً پیروزی.
شوالیه سرگردان فرمی از شخصیت «ماجراجوی جستجوگر» در اواخر قرون وسطی بود.
ماجراجویی (بازی ویدئویی ۱۹۸۲). «ماجراجویی ( بازی ویدیوئی ۱۹۸۲ ) » ( انگلیسی: Adventure ) یک بازی ویدئویی در سبک interactive fiction است که توسط Micro Power و در سال ۱۹۸۲ و در پلت فرم Acorn Atom منتشر شده است.

ماجراجویی

جمله سازی با ماجراجویی

جملات نمونه از منابع مختلف جمع آوری شده است، اگر صحیح نیست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید.

💡 قبل از اینکه فاکس قرن بیستم بخش انیمیشن خود را آغاز کند، فاکس اولین هفت انیمیشن خود را مانند اسب آبی (۱۹۷۵)، جادوگران، راگدی آن و اندی: ماجراجویی موسیقایی (۱۹۷۷)، آتش و یخ (۱۹۸۳) و فرنگولی: آخرین جنگل بارانی (۱۹۹۲) با ارتباطات بینابینی، روزی روزگاری جنگل (۱۹۹۳) و ارباب صفحات (۱۹۹۴) منتشر کرد.

💡 گربه بنفش بزرگی است که اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی ماجراجویی سونیک ظاهر شد، جایی که برای توجیه حضور میله ماهیگیری در بازی قرار گرفت، اگرچه از قبل تصور شده بود. بیگ یک گربه بزرگ و بنفش انسانی است، که به تصویر کشیده شده‌است - در حالی که غیرهوشمند است - شیرین، راحت و از نظر جسمی قوی.

💡 باب اسفنجی و شخصیت‌های مرتبط در بسیاری از بازی‌های ویدیویی دیگر نیز ظاهر شده‌اند که در کنار دیگر نیک تونز. ژانرهای این بازی‌های ویدیویی بیشتر اکشن، ماجراجویی و پلتفرم هستند. با این حال، تعداد معدودی از افراد از مهمانی گرفته تا ورزش و مسابقات نیز شامل می‌شوند.

چیپ یعنی چه؟
چیپ یعنی چه؟
ارین یعنی چه؟
ارین یعنی چه؟
فال امروز
فال امروز