Dungeons and Dragons

🌐 سیاه‌چال‌ها و اژدهاها

«دانجنز اَند درَگونز»؛ یک بازی رومیزی نقش‌آفرینی (Role-Playing Game) فانتزی که بازیکن‌ها در آن شخصیت‌های خیالی می‌سازند و زیر نظر «داستان‌گو» در دنیاهای تخیلی ماجراجویی می‌کنند.

با فعل مفرد استفاده می‌شود ((used with a singular verb))

📌 نام تجاری یک بازی نقش‌آفرینی که در دنیایی فانتزی شبیه به قرون وسطی اتفاق می‌افتد. D&D، DND

جمله سازی با Dungeons and Dragons

جملات نمونه از منابع مختلف جمع آوری شده است، اگر صحیح نیست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید.

💡 Teachers used Dungeons and Dragons to practice probability, storytelling, and consent-based collaboration, turning classroom groups into parties that respect boundaries while solving creative, shared problems.

معلمان از بازی Dungeons and Dragons برای تمرین احتمال، داستان‌سرایی و همکاری مبتنی بر رضایت استفاده کردند و گروه‌های کلاسی را به گروه‌هایی تبدیل کردند که در حین حل مسائل خلاقانه و مشترک، به مرزها احترام می‌گذارند.

💡 However, he specifically called out Magic and Dungeons and Dragons as sources to “mine” and “leverage.”

با این حال، او به طور خاص از بازی‌های Magic و Dungeons and Dragons به عنوان منابعی برای «استخراج» و «بهره‌برداری» نام برد.

💡 A therapist recommended Dungeons and Dragons for social anxiety, where structured roles, turn-taking, and cooperative quests scaffold confident conversations that gradually outgrow the table.

یک درمانگر، بازی Dungeons and Dragons را برای اضطراب اجتماعی توصیه کرد، جایی که نقش‌های ساختاریافته، نوبت‌گیری و ماموریت‌های مشارکتی، گفتگوهای مطمئنی را پایه‌ریزی می‌کنند که به تدریج از میز گفتگو فراتر می‌روند.

💡 “Paintball is a game. Dungeons and Dragons is a game. Survival Night is REAL. For twenty-four hours, you will be living in a postapocalyptic world.”

«پینت‌بال یک بازی است. سیاه‌چال‌ها و اژدهاها یک بازی هستند. شب بقا واقعی است. به مدت بیست و چهار ساعت، شما در یک دنیای پساآخرالزمانی زندگی خواهید کرد.»

💡 While familiarity with things like non-player characters and their degree of disposability is not strictly necessary to enjoy “Dungeons and Dragons: The Twenty-Sided Tavern,” it certainly helps.

اگرچه آشنایی با چیزهایی مانند شخصیت‌های غیرقابل بازی و میزان در دسترس بودن آنها برای لذت بردن از «سیاه‌چال‌ها و اژدهاها: میخانه بیست‌وسه‌گانه» کاملاً ضروری نیست، اما مطمئناً مفید است.

💡 On Friday nights, our Dungeons and Dragons campaign transforms shy coworkers into bold paladins, improvising alliances, rolling dice, and discovering leadership hidden beneath spreadsheets and coffee.

جمعه شب‌ها، کمپین «سیاه‌چال‌ها و اژدهاها»ی ما، همکاران خجالتی را به پهلوانان جسور تبدیل می‌کند، اتحادهای بداهه تشکیل می‌دهد، تاس می‌اندازد و رهبری پنهان در زیر صفحات گسترده و قهوه را کشف می‌کند.