horror

🌐 وحشت

وحشت؛ احساس ترس شدید و عمیق، یا ژانر هنری (فیلم، داستان) که هدفش ترساندن مخاطب است.

اسم (noun)

📌 احساسی طاقت‌فرسا و دردناک ناشی از چیزی وحشتناک، تکان‌دهنده، وحشتناک یا منزجرکننده؛ ترسی لرزان

📌 هر چیزی که چنین احساسی را ایجاد کند.

📌 چنین احساسی به عنوان یک کیفیت یا وضعیت.

📌 بیزاری شدید؛ انزجار

📌 غیررسمی، چیزی که بد یا بی‌مزه تلقی می‌شود.

📌 غیررسمی، وحشت،

📌 هذیان ترمنس

📌 افسردگی شدید.

صفت (adjective)

📌 الهام بخشیدن یا ایجاد وحشت، نفرت، بیزاری و غیره.

📌 متمرکز بر رویدادهای وحشتناک یا هولناک یا به تصویر کشیدن آنها.

حرف ندا (interjection)

📌 وحشت (به عنوان بیان خفیفی از ناامیدی، تعجب، یاس و غیره استفاده می‌شود)

جمله سازی با horror

جملات نمونه از منابع مختلف جمع آوری شده است، اگر صحیح نیست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید.

💡 Sheesh, that deployment script tried its best to audition for a horror film.

شیش، اون فیلمنامه‌ی اعزام نیرو تمام تلاشش رو کرد تا برای یه فیلم ترسناک تست بازیگری بده.

💡 Some horror games aim to make you lose one's lunch; I prefer puzzles that challenge curiosity instead of stomachs.

بعضی از بازی‌های ترسناک هدفشان این است که شما ناهارتان را از دست بدهید؛ من معماهایی را ترجیح می‌دهم که حس کنجکاوی را به چالش بکشند تا معده را.

💡 The essay argued that horror succeeds when it reveals ordinary fears—loneliness, illness, debt—wearing theatrical masks.

این مقاله استدلال می‌کرد که ژانر وحشت زمانی موفق می‌شود که ترس‌های عادی - تنهایی، بیماری، بدهی - را با نقاب‌های تئاتری آشکار کند.

💡 The best horror is terrifying because it feels plausible.

بهترین فیلم ترسناک، ترسناک است چون باورپذیر به نظر می‌رسد.

💡 "Burned out" bulbs turned the hallway into a horror set.

لامپ‌های «سوخته» راهرو را به صحنه‌ای ترسناک تبدیل کرده بودند.

💡 Shock horror, the data show nuance; headlines will hate this but readers might not.

داده‌ها نکات ظریفی را نشان می‌دهند، وحشتی تکان‌دهنده؛ تیترها از این موضوع متنفر خواهند بود اما خوانندگان ممکن است از آن متنفر نباشند.

💡 The podcast argued that Machen’s influence surfaces in modern horror games, where lore hides in architecture and overheard conversations.

این پادکست استدلال می‌کرد که تأثیر ماچن در بازی‌های ترسناک مدرن، جایی که داستان‌ها در معماری و مکالمات شنود شده پنهان شده‌اند، آشکار می‌شود.

کلمات مرتبط